Christine Perey (PEREY Research & Consulting)
AR (Augmented Reality) är inte helt enkelt att förklara. Man kan säga att vi, fysiska varelser, tidigare tog oss in i den digitala världen. AR är tvärtom, att ta in digitala element i den fysiska världen. Ett exempel är användningen av telefonen. Telefonen har vi med oss överallt. Var vi än är kan den registrera ljud, synintryck med kameran och position med gps. Utifrån denna data kan vi få relevant och intressant data tillbaka. Om jag t.ex. promenerar i en stad, kan jag få en guidning utifrån min position (gps). Eller om jag fotograferar eller riktar telefonens lins mot en byggnad, känner telefonen igen den och kan ge mig en mängd information som jag kan tänkas vilja ha, t.ex. historia, var ingången finns, på vilken våning/vilken del en viss affär finns, etc. Ett slags förbättrad verklighet!
Det finns även exempel på hur man t.ex. kan använda en iPhone app för att lära sig läsa och skriva utifrån sin omgivning. Genom att peka kameran på ett bord, kan man få ordet "bord" uppläst, träna på att stava, etc.
Det kan även vara meddelanden från företag till kunder. Om du vid lunchtid promenerar i närheten av min restaurang, får du ett meddelande om vilka erbjudanden vi har idag.
Enorma mängder data måste kopplas ihop med t.ex. positioner, bildigenkänning, etc. vilket gör att utbudet är begränsat idag. Även om det finns en del sådant att tillgå idag, är det bara en bråkdel användare som utnyttjar det som finns (tekniknördar med den typ av telefon som krävs). Därmed är marknaden heller inte mogen för att man i dagsläget kan hitta många affärsmöjligheter på det här området. Det finns dock en stor utvecklingspotential.
Prenumerera på:
Kommentarer till inlägget (Atom)
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar